第52章
陈风雕刻出的战棋推演虽然是简易版,但依然继承了其战场实时变化的特点。
达成目标消灭对手累加积分,失去军事力量丢掉据点则扣掉积分。
二十个回合为一轮。
回合结束谁负分谁输掉比赛。
正如战场上那样,势均力敌的战斗总是交替态势领先,直到最后一刻谁也无法预料谁输谁赢。
而在陈风规则的追加下,双方必须保持己方时刻不会处于负分状态也就是不会陷入‘战败’的困境才会避免真心话大冒险的惩罚。
这也为这场对弈增添了不少精......
PS: 海岛篇进入尾声
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